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【VRchat】つきたて鏡餅ハット【オリジナル3Dモデル】

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VRchatアクセサリー、お正月にピッタリな、つきたて鏡餅ハット(帽子)ができたよー! 実装はドラッグ&ドロップで簡単! 🎍パッケージ内容 【Minajaco_kagamimochi.unitypackage】- Prefab / FBX / Materials / Textures 🎍導入方法 ①Unityを起動し、lilToonをまだお持ちでない場合は先にインポートし、次に本パッケージのデータをインポートしてください ②Minajaco > Prefab内にある.prefabデータをHeadの直下にドラッグ&ドロップしてください(画像参照) 🎍分からない人向け実装動画:https://youtu.be/LLJ7od9OSkA (0:00~0:07) 🎍ワールドに設置する場合 FBXを置いて各自好きな設定を付与してください。 ぷるぷるは現時点ではアバター装着時のみ(更新予定あり) 🎍使用シェーダー lilToon 1.8.3 https://booth.pm/ja/items/3087170 想定プロジェクト ・Unity2019.4.31f1 or Unity2022.3.22f1(推奨) ・VCC 🎍改変方法 ・基本的に全アバター対応です。 大きな等身のアバターにも、Headの直下にいれると、自動で頭の上に反映されますが、適時ご調整ください。 ・台は非表示にしてはずせます。 🎍クレジット サムネイルモデル:キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) クレジット漏れについては掲載しますのでご連絡ください。 Minajaco

🎍全アバター対応(一例)

🎍利用規約

【VRchat】つきたて鏡餅ハット【オリジナル3Dモデル】
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VRchatアクセサリー、お正月にピッタリな、つきたて鏡餅ハット(帽子)ができたよー! 実装はドラッグ&ドロップで簡単! 🎍パッケージ内容 【Minajaco_kagamimochi.unitypackage】- Prefab / FBX / Materials / Textures 🎍導入方法 ①Unityを起動し、lilToonをまだお持ちでない場合は先にインポートし、次に本パッケージのデータをインポートしてください ②Minajaco > Prefab内にある.prefabデータをHeadの直下にドラッグ&ドロップしてください(画像参照) 🎍分からない人向け実装動画:https://youtu.be/LLJ7od9OSkA (0:00~0:07) 🎍ワールドに設置する場合 FBXを置いて各自好きな設定を付与してください。 ぷるぷるは現時点ではアバター装着時のみ(更新予定あり) 🎍使用シェーダー lilToon 1.8.3 https://booth.pm/ja/items/3087170 想定プロジェクト ・Unity2019.4.31f1 or Unity2022.3.22f1(推奨) ・VCC 🎍改変方法 ・基本的に全アバター対応です。 大きな等身のアバターにも、Headの直下にいれると、自動で頭の上に反映されますが、適時ご調整ください。 ・台は非表示にしてはずせます。 🎍クレジット サムネイルモデル:キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) クレジット漏れについては掲載しますのでご連絡ください。 Minajaco